수학 문제는 일반 텍스트 상자 대신 수식 상자를 줘요. 학생은 분수, 거듭제곱, 제곱근, 기호를 입력하면서 제대로 조판된 모습을 바로 볼 수 있어요. 인정할 답을 목록으로 적어 두면 LearnWorkly가 자동으로 채점해요.
식 간단히 하기, 방정식 풀기, 분수, 무리수 등에 쓰세요. 오차 범위나 단위가 있는 단순한 숫자 답이라면 숫자가 더 간단해요.
수학 문제 추가하기
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유형 고르기
편집기에서 문제 추가를 클릭하고 수학을 고르세요.
- 2
문제 쓰기
문제 입력…에 입력하세요. 문제에 조판된 수식을 넣으려면 수식을 클릭하세요. 예: "Simplify 2(x + 3) − x".
- 3
인정할 답 추가하기
인정되는 답의 수식 상자에 답을 입력하고 정답 추가를 클릭하거나 Enter를 누르세요. 인정할 형태를 모두 추가하세요(최대 20개).
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배점과 추가 설정 정하기
점 칸에 배점을 입력하고(기본값 1), 기술을 추가하고, 원하면 힌트와 해설을 여세요.

학생에게 보이는 화면
학생에게는 큰 수식 상자가 보여요. 휴대폰과 태블릿에서는 탭하면 수학 키보드가 열리고, 컴퓨터에서는 바로 입력하거나 상자 옆 키보드 버튼으로 수학 키보드를 열어요. 안내 문구가 알려 줘요: "분수는 /, 거듭제곱은 ^를 입력하세요. 키보드 버튼에 더 많은 기호가 있어요."

채점 방식
| 답의 종류 | 정답으로 인정되는 것 |
|---|---|
| 숫자, 분수, 근호(예: 1/2) | 값이 같으면 어떤 답이든 맞아요. 1/2, 0.5, ½ 모두 일치해요 |
| 문자가 들어간 식(예: x + 6) | 인정할 답 중 하나와 같은 식. 공백은 상관없고, ×와 ·는 같은 것으로 봐요 |
정답이면 만점, 다른 답이면 0점이에요. 인정할 답이 없으면 실시간 화면에서 직접 채점해요. 실시간 화면에서는 학생의 답이 조판된 형태로 보이고, 자동 점수를 바꿀 수 있어요.
자주 묻는 질문
학생이 LaTeX를 알아야 하나요?
아니요. 키보드나 수학 키보드로 입력하면 수식이 입력하는 대로 조판돼요.
0.333과 1/3은 같은가요?
아니요. 값이 비슷한 게 아니라 같아야 하므로 0.333은 1/3과 일치하지 않아요. 인정하고 싶다면 반올림한 값을 인정할 답으로 하나 더 추가하세요.
2026년 11월 11일에 앱과 대조해 마지막으로 확인했어요.