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LearnWorkly

활동과 문제 유형2분 분량

그리기와 수학 문제

학생이 펜, 손가락, 스타일러스로 풀이 과정을 보여 주고, 워크시트 위에 그리고, 종이에 쓴 풀이를 사진으로 보내고, 수학 키보드로 수식을 입력하게 하세요.

학생이 어떻게 답에 이르렀는지가 답 자체보다 더 중요할 때가 많아요. LearnWorkly에는 풀이 과정을 받는 방법이 여러 가지 있고, 어느 것도 드로잉 태블릿이 필요하지 않아요.

그리기 문제 만들기

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    문제 추가하기

    편집기에서 문제 추가를 클릭하고 그리기를 고르세요. 과제를 입력하세요. 예: "Solve 3x + 5 = 20. Show your working."

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    그 위에 그릴 그림 추가하기(선택)

    그 위에 그릴 그림 (선택)에서 그림 추가를 클릭해 워크시트, 그래프, 지도, 도표를 올리세요. 학생은 그 위에 그려요.

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    사진 허용하기(선택)

    학생이 종이에 쓴 풀이를 사진으로도 보낼 수 있게 하려면 손글씨 사진 제출 허용을 켜 두세요.

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    배점 정하기

    배점을 입력하거나 기준이 있는 루브릭을 추가하세요. 그림은 실시간 화면에서 직접 채점해요.

휴대폰의 그리기 문제: 펜 색 네 가지, 굵은 펜, 지우개, 실행 취소와 모두 지우기 버튼, 학생이 손으로 쓴 풀이
학생에게 보이는 그리기 도구.

학생이 할 수 있는 것

  • 손가락, 마우스, 스타일러스로 그려요. 스타일러스를 한 번 쓰면 손이 닿아도 그려지지 않아서 학생이 화면에 손바닥을 올려놓을 수 있어요.
  • 펜 색 네 가지 중 하나, 굵은 펜 또는 지우개를 고르고, 실행 취소나 모두 지우기를 쓰세요.
  • 답안 사진 찍기를 탭해 손글씨 풀이 사진을 보내요. 휴대폰에서는 카메라가 바로 열리고, 컴퓨터에서는 휴대폰으로 스캔할 QR 코드가 나타나요. 코드는 15분 뒤에 만료돼요.
학생 그림에 남긴 피드백: 선생님이 틀린 곳에 빨간 동그라미를 쳤고, 코멘트 상자와 보내기 버튼이 있어요
학생 풀이의 틀린 곳에 동그라미 치기.

문제와 답에 수식 쓰기

어느 문제에든 수식을 넣으려면 문제 텍스트 아래의 수식을 클릭하세요. 수식 넣기 창에서 분수는 /, 거듭제곱은 ^를 입력하고, 키보드 버튼에 더 많은 기호가 있어요. 수식은 학생에게 제대로 조판되어 보여요.

답에는 다음 유형 중 하나를 쓰세요:

유형학생의 답 방식채점 방식
수학수식. 휴대폰과 태블릿에서는 수학 키보드가 열려요인정되는 답과 비교해 자동으로 채점해요. 값이 같으면 맞으므로 1/2과 0.5 모두 일치해요
숫자일반 숫자(예: 12, 3.5, 3,5)자동으로, 선택 사항인 허용 오차 (±)와 단위 (선택)를 적용해서
그리기손글씨 풀이직접

자주 묻는 질문

학생에게 스타일러스가 필요한가요?

아니요. 휴대폰이나 태블릿에서는 손가락으로, 컴퓨터에서는 마우스로도 돼요. 스타일러스가 있으면 글씨가 더 깔끔할 뿐이에요.

풀이 과정과 최종 답을 따로 확인할 수 있나요?

네. 풀이 과정은 그리기 문제로, 최종 답은 숫자나 수학 문제로 받으면 최종 답은 자동으로 채점돼요.

2026년 11월 11일에 앱과 대조해 마지막으로 확인했어요.

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