Un devoir Entraînement sert à réviser plutôt qu’à évaluer. Les élèves peuvent refaire les questions autant qu’ils veulent, voir tout de suite s’ils ont juste et feuilleter des cartes mémoire. Pas de date limite, pas de minuteur et rien à rendre.
Assigner un entraînement
- 1
Ouvrez la classe
Allez dans Classes, ouvrez la classe et repérez Assigner une activité.
- 2
Choisissez Entraînement
Choisissez l’activité et choisissez Entraînement : travail autonome entre les cours, avec des cartes mémoire et un quiz avec réponses immédiates, aussi souvent qu’ils le veulent.
- 3
Assigner
Cliquez sur Assignez et suivez en direct. Les élèves le trouvent dans la classe comme n’importe quel autre devoir.
Ce que reçoivent les élèves
| Ce que cela fait | |
|---|---|
| Quiz | Répondez aux questions et voyez la note et la bonne réponse de chacune juste après avoir répondu. Un compteur indique combien sont justes. |
| Cartes mémoire | La question au recto et la réponse, ou votre explication, au verso. Les élèves touchent pour retourner la carte et avancent avec les flèches. |
| Recommencer | Commence une nouvelle manche vierge. Les manches précédentes sont conservées. |
Suivre l’entraînement
L’entraînement s’ouvre dans la même vue en direct que les autres devoirs. À côté de chaque élève, vous voyez Manche et le nombre de manches commencées, et vous voyez leurs réponses comme d’habitude. Cliquez sur Clore le devoir quand l’entraînement doit se terminer.
Questions fréquentes
Puis-je ajouter une date limite ou une limite de temps à un entraînement ?
Non. L’entraînement est toujours ouvert tant que le devoir est ouvert, sans date limite, minuteur ni limite de tentatives. Utilisez un devoir À son rythme pour un travail à la maison noté.
Puis-je passer un devoir d’entraînement en mode Une par une ?
Non, l’entraînement reste toujours à son rythme. Assignez de nouveau l’activité en mode Une par une pour la mener en classe.
Dernière vérification avec l’app le 11 novembre 2026.
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